Tête de sauvetage
Scénario fait maison, merci de faire part de vos remarques et commentaires pour améliorer ce scénario, contact @ dynatmos . com
Scénario 3 joueurs pour AT-43
- Le joueur A et le joueur B s’apprêtent à lancer leurs troupes dans une confrontation frontale et brutale pour le contrôle d’une zone de largage située au sommet d’une colline.
- Le joueur C, quant à lui, tente de se faufiler pour secourir son lieutenant mercenaire Francesca Fortuna qui s’est placé en sécurité dans un container dans l’attente de son extraction du champ de bataille.
Mise en place du terrain de jeu
- L’objectif principal (colline) est disposé au centre d’une table de jeu rectangulaire. Puis le joueur A et le joueur B disposent chacun un objectif secondaire (container), à plus de 30 cm de l’objectif principal dans la surface de déploiement de son adversaire (d’un bord de table à 20 cm du centre de la table).
- A tour de rôle, les joueurs disposent sur la table un élément de décor (murets), jusqu’à épuisement des éléments de décor.
- 3 scientifiques civils et le Lieutenant Francesca Fortuna sont répartis par les joueurs A et B dans les containers (2 figurines par container).
Déploiement des forces des joueurs
- Le joueur A et le joueur B disposent leurs unités d’assaut dans leur surface de déploiement de part et d’autre de la table. Chaque unité doit être disposée hors de portée d’un déplacement rapide de l’objectif principal. Le joueur A et le joueur B peuvent disposer chacun d’1 unité de réserve, qui pourra entrer en jeu par l’une des 2 zones d’accès correspondant au bord de longueur de table inclus dans la surface de déploiement de son adversaire.
- Le joueur C a toutes ses unités en réserve. Elles peuvent entrer en jeu à partir du tour n°2. Sa zone d’accès est constituée des bords de l’espace de jeu, hors surface de déploiement des joueurs A et B.
Chaque container dispose de 5 PS et de 11 en Protection (le joueur A et le joueur B ne peuvent pas prendre pour cible le container situé sur leur surface de déploiement). Lorsqu’un container est détruit, les civils qui s’y trouvaient sont éliminés. Mais si le Lieutenant Francesca Fortuna s’y trouvait, lui s’en sort indemne et est placé là où se tenait le container. Dès qu’un civil ou le lieutenant sortent d’un container, ils peuvent être éliminés par les joueurs A ou B. Les personnages sortent d’un container dès que le joueur C le contrôle. Ils sont gérés selon la règle de pilote héroïque.
Conditions de victoire
- Les joueurs A et B gagnent des points de victoire de la manière suivante :
- Contrôler le container de sa surface de déploiement : 1PV
- Contrôler le container de la surface de déploiement adverse : 3 PV
- Contrôler la colline : 5PV
- Éliminer une unité de fantassins : 1 PV
- Éliminer une unité de blindés : 2 PV
- Éliminer un officier : 1 PV
- Le joueur C gagne des points de victoire de la manière suivante :
- Rendez-vous avec le Lieutenant Francesca Fortuna : 5 PV
- Évacuer le lieutenant : 5 PV
- Évacuer un civil : 2 PV
- Éliminer une unité de fantassins : 1 PV
- Éliminer une unité de blindés : 2 PV
- Éliminer un officier : 1 PV
- Le joueur C comptabilise ses points de victoire d’unités éliminées sur la base d’un nombre égal d’unités éliminées de part et d’autre du champ de bataille (joueur A et joueur B). L’excédent éliminé chez l’un ou l’autre joueur (A ou B) n’est pas comptabilisé.
- L’évacuation s’effectue par sa zone d’accès.
La partie s’achève lorsqu’un des joueurs totalise 15 PV. Si plusieurs joueurs totalisent ce montant au même moment, celui qui contrôle le plus d’objectifs primaires remporte la victoire. S’ils contrôlent le même nombre d’objectifs primaires, la partie continue jusqu’à ce que l’un d’entre eux prenne l’avantage. Si aucun des joueurs ne peut plus accumuler de PV, la victoire revient à celui qui en a accumulé le plus.