: Couvert : les Cogs ne bénéficient jamais d’un couvert s’ils n’ont pas adopté l’attitude « A couvert ». Ils bénéficient d’un couvert s’ils ont adopté l’attitude « A couvert » même en l’absence d’obstacle (champ de force portatif). Les artilleurs et les unités d’appui obtiennent gratuitement l’attitude « A couvert » si elles ne se déplacent pas durant leur tour.
: Multigénérationnel : une unité Cogs peut contenir plusieurs officiers, à condition qu’ils soient de la même lignée (même nom), mais de génération (grade) différente. Le héros le plus haut gradé est considéré comme l’officier et leader de l’unité.
: Moral : n’importe quelle unité d’infanterie emploie les règles de moral des combattants de rang 3. Tous les blindés ont la capacité « Nerfs d’acier » (ne sont pas soumis aux tests de moral).
Collection des cartes (patienter pendant la génération dynamique du PDF contenant les images dynamiques)
35 cartes de profil pour la faction Cogs
Stalkers
Stalkers - Elite
Warmongers
Warmongers - Elite
Gunslingers
Gunslingers - Elite
Sharpshooters
Sharpshooters - Elite
Counter-Sniper
Gunfighters
Gunmen
Hunters
Skirmishers
Trackers
Warmonger Jammer Team
Warmonger QMG Team
G/S Jammer Team
Sharpshooter Sniper Team
Marauder
Pillager
Prowler
Ravager
Vandal
C-Naps G09
T-regulator G09
T-regulator G27
T-regulator G45
C-Naps G45
G-nocrat G09
G-nocrat G27
G-nocrat G45
A-volution G18
A-volution G36
A-volution G45
C-Naps G36